Red Rooster'ın resmi Summer Eternal görseli: kırmızı tonlarda bir şehir manzarası üzerinde Red Rooster logosu Oyunlar

Eski Disco Elysium Ekibi Red Rooster’ı Duyurdu

Paylaş:

Disco Elysium’un ardındaki ekibin dağılmasının ardından kurulan stüdyolardan biri olan Summer Eternal, ilk oyununu resmen duyurdu. Stüdyonun “kundakçı, fiziğe dayalı bir RPG” olarak tanımladığı Red Rooster, Disco Elysium’un derin diyalog ve dünya kurgusu geleneğini, nesnelerin taşınıp itilebildiği ve yakılabildiği bir immersive sim yapısıyla birleştirmeyi hedefliyor.

Mahkûmdan kundaklama müfettişine

Oyunda, takma adı “Rooster” olan Redrick Roost‘u canlandırıyoruz. Redrick, kamuoyunda büyük ses getiren bir “otomatik meditasyon cihazı” skandalındaki ağır ihmal nedeniyle düşük güvenlikli bir cezaevinde müebbet hapis yatan beyaz yakalı bir mahkûm. Şartlı tahliye duruşmasına bir hafta kala, düşük profilli bir devlet kurumundan üst düzey bir yetkili kendisine bir teklifle geliyor: Kardeşinin yönettiği yerel itfaiye istasyonuna sızacak ve ekip içinde faaliyet gösterdiğinden şüphelenilen seri kundakçıyı bulacak. Karşılığında ise tüm suçları için af ve on yılı aşkın süredir uzak kaldığı topluma geri dönüş sözü veriliyor.

Redrick bu işte yalnız değil. Ona opiyat bağımlısı matematikçi Dr. Astrid Albers ile nunçaku kullanan “gerçek aktivisti” bölge otobüs şoförü Rico eşlik ediyor. Stüdyonun tanıtım metnine göre karşılaşılan yangınlar giderek açıklanması zor bir hâl alırken Redrick’in yıkıcı dürtülerini bastırmak da zorlaşıyor. Disco Elysium’daki iç sesleri hatırlatan şekilde, Redrick’in zihninde kurduğu tuhaf bir “kümeste” karanlık alter egoları da oyuncuya fısıldıyor.

Arta-Tantor ve uzun bir yaz

Red Rooster, bizim dünyamıza yakın, büyülü gerçekçilik ögeleri taşıyan tamamen yeni bir evrende geçiyor. Üç parçalı şehir Arta-Tantor’un “sınır takımadası” adı verilen bölgesinde geçen oyun, alternatif tarihli ve siyasi bir atmosfere sahip. Summer Eternal, dünyanın 1980’lerin güneşli Yugoslav rivierası ile Doğu Bloku’ndan ilham aldığını; Osmanlı kültüründen İskandinav sosyal demokrasilerine ve sömürgeci Hollanda İmparatorluğu’na uzanan etkiler taşıdığını söylüyor.

Olaylar, kayıtlardaki en uzun yazın son günlerinde yaşanıyor. Şehir, üç yılda bir düzenlenen 13. Kıta Yaz Oyunları’na ev sahipliği yaparken bölge benzeri görülmemiş bir sıcak hava dalgası, ara ara yaşanan elektrik kesintileri ve endişe verici sayıda yangınla boğuşuyor. Stüdyonun sloganı da oyunun temasını özetliyor: Dünyanın gerçeğine ulaşmak için yangınları söndür, kendi gerçeğine ulaşmak için yangın çıkar.

Planescape’ten Dark Messiah’ya uzanan ilham

Summer Eternal, Red Rooster’ın Planescape: Torment, Vampire: The Masquerade – Bloodlines ve Arcanum gibi doğrusal olmayan rol yapma geleneğinin üzerine inşa edildiğini belirtiyor. Fizik tarafında ise Exanima, Larian’ın Divinity Engine oyunları ve Dark Messiah of Might and Magic gibi yapımları referans gösteriyor. Stüdyoya göre RPG dünyaları çoğu zaman oyuncunun içinde yaşamaktan çok üzerinde kaydığı durağan alanlardan oluşuyor. Red Rooster ise modern bir 3D motorla şehir ve iç mekânları, tek tek hareket ettirilip yakılabilen nesnelerden oluşan fizik tabanlı bir oyun alanına dönüştürmeyi amaçlıyor.

Duyurunun biçimi de alışılmışın dışında. Kendini işçilerin ve oyuncuların ortak olduğu, yöneticisiz bir sanat kolektifi olarak tanımlayan Summer Eternal, oyunun erken geliştirme sürecini 500 sayfalık Summer Eternal Anthology kitabında paylaştı.

Gematsu’nun aktardığına göre Red Rooster önce PC’ye gelecek, ardından PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 sürümleri planlanıyor. Henüz bir çıkış tarihi ya da fiyat açıklanmadı.

Platform: PC (önce), ardından PS5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2
Çıkış: Açıklanmadı

Kaynak: Summer Eternal, PC Gamer, Gematsu

Görsel: Summer Eternal

    Bir yanıt yazın