Yakuza ve Like a Dragon serilerinin yaratıcısı olarak bilinen Toshihiro Nagoshi‘nin kurduğu Nagoshi Studio, aylardır süren belirsizliğin ardından resmen kapandı. Japonya hükümetinin resmi gazetesi Kanpo‘nun 2 Kasım tarihli sayısında yayımlanan ilana göre stüdyo, 31 Ekim‘de yapılan hissedarlar toplantısında alınan kararla feshedildi. Bu gelişme, stüdyonun ilk oyunu Gang of Dragon‘un da büyük olasılıkla hiçbir zaman çıkmayacağı anlamına geliyor.
Tasfiye süreci başladı
Japon oyun sitesi Game*Spark’ın aktardığına göre ilanda tasfiye memuru olarak, Ekim ayı itibarıyla şirketin kayıtlardaki tek yöneticisi gösteriliyor. İlan, şirketten alacağı olanların yayım tarihinin ertesi gününden itibaren iki ay içinde başvurmasını istiyor. Japonya’da bir şirket feshedildiğinde tasfiye sürecine giriyor; borç ve alacaklar kapatıldıktan sonra tasfiyenin tamamlandığı tescil edildiğinde tüzel kişilik sona eriyor.
Game*Spark’ın daha önce incelediği ticaret sicili kayıtları, kapanışın sinyallerini çoktandır verdiğini gösteriyor. Kayıtlara göre Nagoshi dahil stüdyonun yöneticileri 31 Mart 2026 itibarıyla görevlerinden ayrılmış, Mayıs sonunda şirketin başına tek bir yönetici getirilmişti. Nagoshi ve stüdyonun diğer yöneticileri bu süreçte yeniden göreve dönmedi.
Sega’dan ayrılık ve yeni başlangıç
Nagoshi, Sega bünyesinde yıllarca Ryu Ga Gotoku Studio’yu yönetmiş ve Yakuza serisini dünya çapında tanınan bir markaya dönüştürmüştü. 2021’de Sega’dan ayrılan usta yapımcının NetEase desteğiyle yeni bir stüdyo kurması, o dönem sektörün en çok konuşulan transferlerinden biri olmuştu. Stüdyonun kısa ömrü, büyük yayıncıların Japon yaratıcılarla kurduğu bu tür ortaklıkların ne kadar kırılgan olabileceğini de gösteriyor.
NetEase musluğu kapatmıştı
NetEase Games, Nagoshi Studio’nun kuruluşunu Ocak 2022’de duyurmuştu. Tokyo merkezli stüdyo, NetEase’in tamamen kendisine ait bir yan kuruluşu olarak dünya pazarına yönelik üst düzey konsol oyunları geliştirmek üzere kurulmuştu. Ancak Bloomberg, Mart 2026’da bir NetEase sözcüsünün stüdyonun finansmanını durduracaklarını doğruladığını bildirmişti. Habere göre NetEase, Gang of Dragon’un tamamlanması için yaklaşık 7 milyar yen (o dönemki kurla yaklaşık 44 milyon dolar) ek bütçeye ihtiyaç olduğunu öğrenince bu kararı aldı. Stüdyonun o tarihten sonra yeni bir yatırımcı aradığı belirtiliyordu.
Nagoshi Studio, NetEase’in son yıllarda yurt dışı yatırımlarını küçültmesinden etkilenen tek stüdyo değil. Eurogamer, Visions of Mana’nın geliştiricisi Ouka Studios’un kapatıldığını ve Mass Effect emektarı Mac Walters’ın kurduğu Worlds Untold’un da yeni bir ortak bulmak için çalışmalarına ara vermek zorunda kaldığını hatırlatıyor. Suda51’in Grasshopper Manufacture’ı ise yönetim satın alımıyla NetEase’ten ayrılarak bağımsızlığını korumayı başarmıştı.
Gang of Dragon’a ne olacak?
Gang of Dragon, Aralık 2025’teki The Game Awards töreninde duyurulmuştu. Tokyo’nun Kabukicho bölgesinde geçen aksiyon-macera oyununun başrolünde, Train to Busan ve Marvel’ın Eternals filmlerinden tanınan Ma Dong-seok yer alıyordu. Fragmanı, Nagoshi’nin önceki işlerinden alışık olunan şiddet ve yeraltı dünyası dramını daha ciddi bir tonla sunuyordu.
Oyunun Steam sayfası şimdilik hâlâ yayında ve “Yakında” olarak görünüyor. Ancak stüdyonun tasfiyesiyle birlikte projenin akıbeti belirsiz; oyunun haklarına ya da geliştirmenin başka bir ekiple sürüp sürmeyeceğine dair resmi bir açıklama yapılmadı.
Platform: Açıklanmadı (Steam sayfası yayında)
Çıkış: Belirsiz
Kaynak: Game*Spark (Kanpo ilanı), VGC, Eurogamer, Anime News Network
Görsel: Nagoshi Studio / NetEase Games

