Just Cause serisinin arkasındaki isimlerden Christofer Sundberg’in kurduğu İsveçli stüdyo Liquid Swords iflas etti. Stockholm Bölge Mahkemesi, stüdyonun iflasına 12 Ekim 2026‘da karar verdi. Haber, stüdyonun ilk ve tek oyunu olan aksiyon yapımı Samson‘ın çıkışından yalnızca altı ay sonra geldi.
Aylardır ödenmeyen maaşlar
İsveç merkezli teknoloji haber sitesi Breakit’in 15 Ekim tarihli haberine göre stüdyo, çalışanlarının maaşlarını birkaç aydır ödeyemiyordu. İflastan yaklaşık 30 çalışan etkileniyor. Bu çalışanların alacakları, İsveç’teki devlet ücret garantisi sistemi üzerinden karşılanacak.
İflas idaresine Cirio Hukuk Bürosu’ndan avukat Karl Björlin atandı. Hukuk bürosunun duyurusunda iflas masasının varlıklarının ağırlıklı olarak geliştirilen oyuna ait fikri mülkiyet haklarından oluştuğu belirtiliyor. İflas idaresi, stüdyonun faaliyetlerini ve varlıklarını satışa çıkardı; ilgilenen alıcıların ön tekliflerini 21 Ekim 2026 saat 12.00’ye (İsveç saati) kadar yazılı olarak iletmesi isteniyor. Insider Gaming’in aktardığına göre idare, bir alıcı bulunmasını umuyor.
Deneyimli bir ekip, tek bir oyun
Liquid Swords, 2020 yılında Avalanche Studios’un kurucu ortaklarından ve Just Cause serisinin yaratıcı lideri olarak tanınan Christofer Sundberg tarafından kuruldu. İflas idaresinin duyurusuna göre stüdyo, DICE, Rockstar, Starbreeze ve Avalanche Studios gibi şirketlerde deneyim kazanmış geliştiricilerden oluşan bir ekip kurmuştu.
Sundberg, sektörde uzun bir geçmişe sahip bir isim. Avalanche Studios’u 2003’te Linus Blomberg ile birlikte kuran Sundberg, stüdyonun 2006’da ilk Just Cause ile başlayan ve kaotik fizik oyunlarıyla tanınan açık dünya çizgisinin şekillenmesinde önemli rol oynadı. Bu nedenle Liquid Swords’un duyurusu, özellikle aksiyon oyunu hayranları arasında merakla karşılanmıştı.
Stüdyonun ilk oyunu Samson, 8 Nisan 2026‘da PC için Steam’de yayınlandı. Oyunda, kendisini sert biçimde şekillendiren Tyndalston şehrine dönen Samson’ı yönetiyoruz. Ödeyebileceğinden fazla borcu olan Samson, alacaklılarının kız kardeşini koz olarak kullanması üzerine zamana karşı yarışıyor. Yapım; yakın mesafe dövüşleri, zorlu kaçış anları ve karanlık şehir atmosferiyle Max Payne ve Grand Theft Auto gibi sert açık dünya oyunlarından ilham alıyordu.
Karışık eleştiriler
Samson ne yazık ki beklentileri karşılayamadı. Insider Gaming’in aktardığına göre oyun, Metacritic’te eleştirmenlerden 51 puan aldı ve kullanıcı puanı da benzer biçimde düşük kaldı. Steam’deki oyuncu yorumları da karışık; bazı oyuncular hatalardan ve geç tepki veren kontrollerden şikâyet ederken bazıları oyunun atmosferini ve Steam Deck optimizasyonunu övüyor.
Liquid Swords’un kapanması, 2020’lerin ortasında oyun sektörünü etkileyen zorlu tablonun son örneklerinden biri. Artan geliştirme maliyetleri, yatırımcıların temkinli tavrı ve yoğun rekabet nedeniyle özellikle tek bir projeye bağlı bağımsız ve orta ölçekli stüdyolar, ilk oyunları ticari olarak beklentinin altında kaldığında ayakta kalmakta zorlanıyor. Samson’ın fikri mülkiyetinin yeni bir sahip bulup bulmayacağı ve oyunun gelecekte güncelleme almaya devam edip etmeyeceği ise şimdilik belirsiz.
Platform: PC (Samson)
Çıkış: Samson 8 Nisan 2026’da çıktı; Liquid Swords 12 Ekim 2026’da iflas etti
Kaynak: Insider Gaming, Breakit, Cirio
Görsel: Liquid Swords

