Saros Zenith güncellemesinin resmi görseli: altıgen desenli mavi bir portalın önünde duran zırhlı Arjun ve üstte Saros Zenith logosu Oyunlar

Saros’a Boss Rush ve New Game+ Geldi

Paylaş:

Returnal’ın yapımcısı Housemarque, nisan ayında PlayStation 5’e özel olarak çıkan aksiyon oyunu Saros için şimdiye kadarki en büyük içerik paketini yayınladı. Zenith adı verilen güncelleme 19 Ekim itibarıyla tüm Saros sahiplerine ücretsiz olarak sunuldu. Stüdyonun PlayStation Blog’daki açıklamasına göre güncellemenin iki temel hedefi var: Oyunu bitirmiş oyunculara yeniden oynamak için sebep vermek ve oyunun zorluğundan çekinen yeni oyuncular için kapıları aralamak.

Oyunu yavaşlatma seçeneği

Zenith’in en dikkat çekici yeniliği, ekrandaki mermi yağmurunu azaltmak yerine oyunun hızını düşüren yeni ayar. Housemarque, oyunlarının ilk bakışta göz korkutucu görünebildiğinin farkında olduğunu ama “bullet ballet” (mermi balesi) olarak tanımladığı savaş sistemini mermi sayısını azaltarak bozmak istemediğini söylüyor. Bu yüzden düşman saldırıları aynı kalıyor; yalnızca oyuncunun tepki vermek için daha fazla zamanı oluyor. Oyunun ne kadar yavaşlayacağı oyuncunun tercihine bırakılmış. Ayar ister çatışmalarda otomatik olarak devreye girecek şekilde, ister işler kızıştığında elle açılıp kapatılacak şekilde kullanılabiliyor.

Güncelleme erişilebilirlik tarafında başka seçenekler de getiriyor:

  • Otomatik ateş: Nişan bir düşmanın üzerindeyken silah kendiliğinden ateş ediyor. Ancak şarjör değiştirme otomatik değil; kusursuz bir “perfect reload” için hâlâ doğru anda tuşa basmak gerekiyor.
  • Hareket sensörüyle nişan alma: DualSense’in hareket sensörü ile nişan almak artık mümkün.
  • 10 yeni Koruma modifiyesi: Oyunu kolaylaştıran Carcosan modifiyelerine eklenen yeni seçeneklerden biri olan Corruption Melee Enhancement, zırhta biriken Corruption etkisini yakın dövüş vuruşunda tek seferlik büyük bir hasara dönüştürüyor.

Zorluk arayanlara Eclipse Layers

Oyunu zaten bitirmiş olanlar için Zenith, 10 yeni Deneme (Trial) modifiyesi ekliyor. Bunlardan biri olan Hostile Regeneration ile büyük düşmanlar sersemletildikten sonra hızla iyileşiyor ve yalnızca bir yakın dövüş vuruşuyla tamamen etkisiz hâle getirilebiliyor. Bu da oyuncuyu sürekli düşmanın üzerine gitmeye zorluyor.

Bu modifiyeler, Eclipse Layers adlı yeni New Game+ moduyla doğrudan bağlantılı. Saros bitirildiğinde, Passage bölgesindeki Armor Matrix’e yeni düğümler ekleniyor. Her yeni katman, değişen kurallar ve daha ölümcül düşmanlarla oyunun daha sert bir versiyonunu sunuyor. Bazı katmanların kilidini açmak için belirli sayıda modifiyenin etkin olması gerekiyor. Bu modda ana karakter Arjun güneşi andıran altın bir taç takıyor ve zırhı parlıyor; etkin deneme sayısı arttıkça bu parıltı da büyüyor. Taç aynı zamanda oyuna eklenen yeni hikâye ve evren kayıtlarına, yani “Visions” adlı vizyonlara erişimin de anahtarı. Eurogamer’a göre bulunacak 12 yeni vizyon var.

Overlord Rush ile liderlik tabloları

Güncellemenin bir diğer büyük parçası Overlord Rush adlı boss rush modu. Passage’daki ana birimden erişilen bu eğitim simülasyonunda oyuncular Saros’un en zorlu boss’larıyla art arda savaşıyor ve küresel liderlik tablolarında yer almak için yarışıyor. Mod farklı setlere ayrılmış durumda: Incursion ve Ascension setlerinde üçer Overlord bulunuyor ve her biri yaklaşık 10 dakikada tamamlanabiliyor. Son set olan Totality ise Carcosa’daki sekiz Overlord’un tamamını tek ve kesintisiz bir mücadelede karşınıza çıkarıyor. Güncellemeyle oyuna yeni kupalar da eklendi.

Saros, eleştirmenlerden olumlu notlar almasına rağmen satışlarda Returnal’a kıyasla yavaş bir başlangıç yapmıştı. Housemarque ise bunun “tartışmanın yalnızca başlangıcı” olduğunu, oyunda ince ayar yapılacak ve eklenecek çok şey bulunduğunu, çalışmaların bir süre daha devam edeceğini söylemişti. Zenith, bu sözün şimdiye kadarki en somut adımı gibi görünüyor.

Platform: PlayStation 5
Güncelleme: 19 Ekim 2026 (ücretsiz)

Kaynak: PlayStation Blog, Eurogamer, IGN

Görsel: Sony Interactive Entertainment / Housemarque

    Bir yanıt yazın